BedrockNetwork

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Ha sido una aventura increíble, tanto para el staff y los jugadores, pero desgraciadamente, debemos cerrar.

En este post dejare todo lo que alguna vez me gusto decir, la historia, y mi reflexion sobre esto que llamamos BedrockNetwork.

Historia

No estoy seguro del dia exacto cuando nació BedrockNetwork, pero si estoy seguro que no fue nada con la misma mentalidad a la que tuve hace unos meses, y a la que tengo hoy...
En ese entonces era una Network, si, pero con 3 servidores, uno contenia el Lobby y el Arcade, otro el Survival, y otro el Skywars, las construcciones eran en su mayoria, malas, pero aun asi, manteniamos un toque unico... en este servidor, me base 100% en la experiencia del usuario, tenia muchisimos menus de ayuda, instrucciones etc. bastante diferente a lo que es hoy xD


BedrockNetwork (1.0) - Junio, 2015

BedrockNetwork ha pasado por muchos cambios, cierres, etc. durante mucho tiempo siempre habia tenido la esperanza de tener una comunidad considerable, pero no fue hasta mediados de la version 2.0 de BedrockNetwork que realmente nacio este grupo de jugadores.
Este BedrockNetwork solo se centro en Survival, debido a que habia tenido muchos gastos economicos y no podia hacer demasiado, pero aun asi, me decidi y transforme el servidor, se que esto realmente no fue una network, pero seguia siendo el mismo toque, asi que continuamos usando el nombre.



BedrockNetwork (2.0) - Enero, 2016

Poco a poco fuimos mejorando, habia una pequeña comunidad de 5-10 jugadores, donde todos la pasabamos bien, habian varias cosas muy originales que lo hacian un servidor unico, me preocupe mucho por el aspecto del servidor en esta version, tanto que tuve que hacer 3 o 4 spawns antes de quedarme con uno, todo estaba bien, hasta que realize un par de malas jugadas y decidi reformar el servidor, hacer un cambio muy grande que diferenciaria todo (como el 4.0 de hoy en dia), pero no termine de realizar todo, abri el servidor y salio todo mal xD


BedrockNetwork (3.0) - Septiembre, 2016

Luego de esto nacio el BedrockNetwork 3.0, ya era una network real, contabamos con varias modalidades, el 3.0 fue la mejor que hubo, fue la que nos dio el salto para volvernos una comunidad real, nuestra principal modalidad fue Skyblock, gracias a este el server se volvio muy conocido, quizas aun haya gente que estaba en ese entonces, se que no fue una buena etapa para los usuarios, ya que sufrimos de muchos reseteos, y al tener una comunidad, necesitaba un equipo, al no tener experiencia en manejar equipos de desarrollo, todo fue muy inestable, pero aun asi, aprendi mucho en esta etapa.

Por ultimo...

BedrockNetwork 4.0, la idea de que habia que reformar todo, surgio de la reforma del 2.0, y de mis pensamientos como, que la network habia perdido su escencia, el colegio nos habia quitado la mayoria de usuarios, y todo empezaba a decaer, fue a mediados del 2017 que empezo esto, primero fue el Lobby, y ahora el factions, pero senti que estaba igual, un servidor desorganizado, donde entrabas y no sabias mucho sobre que hacer, etc.

Ahora mismo me estoy yendo a otro tema, porque cerrar?

¿Porque cerramos? y reflexion...

Afortunadamente, no es por problemas economicos, estoy preparado para seguir cubriendo los gastos, es algo que no se habia logrado años atras, la razon es la siguiente, gracias a BedrockNetwork, he ganado mucha experiencia en manejar equipos, administrar, programar, administrar servidores dedicados y VPS, compras, ventas etc.
Esto incluye, un punto de vista diferente, un criterio que no habia tenido antes, ¿que significa? ahora SE que el servidor esta MUY desorganizado, la comunidad en vez de crecer, se separa mas, etc.

Por lo que ahora, siento que realmente, no vale la pena seguir, se que es facil decir, sigue, tu puedes, no te detengas, no te rindas. Pero NO lo es cuando sabes que, esta todo perdido, no se puede corregir algo que estuvo mal hecho desde el principio, hoy pense, que el futuro de este servidor no existe, va a ir de mal, en peor, por mucho que me esfuerze, el pesar de saber que esto esta pasando, me abruma, no me deja pensar en algo bueno para esto, esto, juntado con que apenas me he tomado descansos de los servidores y de Minecraft (que realmente ya juego poco). No hay futuro, asi que quiero decidir, hacer uno NUEVO.

BedrockNetwork cerrara para siempre, pero tomare unos meses de descanso de todas estas responsabilidades (mas bien tambien trabajare en mas proyectos), y luego regresare, con una nueva network, hecha BIEN desde 0.

No es que no pude salvar BedrockNetwork, cualquiera que fuera capaz de salvarlo, diria que no vale la pena, que es mejor hacer un nuevo servidor, y es verdad, simplemente, ya no tengo ganas, no tengo nada de quejas sobre el staff, y a ellos les dire algo pero no publicamente.
No se nada sobre el nuevo servidor, ni voy a prometer que existira, pero algo tengo claro, NO va a ser la continuacion de BedrockNetwork, va a ser un nuevo comienzo, una nueva historia, etc.

En fin, en resumen, ya no tengo ganas ni inspiracion para continuar, no hay futuro para este servidor, asi que creare uno nuevo, que no sera para BedrockNetwork, pero quizas lo sea para algunas personas, incluyendome.

Agradecimientos

Si yo escribiera por nombre, a cada uno de los que les doy gracias por todo el apoyo que me han brindado, por ese tiempo suyo, que le han regalado al proyecto, no terminaria, realmente han sido demasiadas las personas que han apoyado a esta comunidad, y aunque se que quizas no merezcan este desenlace, que se que estoy deshaciendo los sueños de algunos, de ver volverse esto algo grande, es algo necesario.

Gracias a todos los que han apoyado a este proyecto y comunidad, a todos los que han dedicado su tiempo, los que nos han confiado su dinero en donaciones, los que me han apoyado en tiempos dificiles, realmente, todos los que han tenido influencia en este servidor, incluso los jugadores, TODOS.

Si ustedes saben de algo que hicieron por mi, o por esta comunidad, quiero que sepan que estoy agradecido por eso, incluso si se me paso agradecerles personalmente, enserio, no lo voy a olvidar.

Jamas olvidare lo que fue BedrockNetwork, es parte de mi y de mi vida, y simplemente lo voy a recordar por siempre, asi como a todos los que fueron parte de esto...

¡Gracias a todos!









 

19 Aug 2017, 21:49 0 | 11

Introducción

Hola, como ustedes sabrán, BedrockNetwork está pasando por muchos cambios últimamente, como también habrán visto hay un nuevo Lobby y como se habrán enterado estamos trabajando en una nueva modalidad para reemplazar Survival, la cual es, Factions.

También pensamos hacer un PracticePvP totalmente nuevo, con nuevas características y MUCHOS bugfixes para arreglar todo lo que pasa en el PracticePvP actual, el servidor esta formando comunidad poco a poco, gracias mayoritariamente a ustedes, y también al nuevo desarrollo y aceptación de nuestros juegos por la comunidad. Es por esto que hemos decidido que la comunidad nos ayude a crear el nuevo PracticePvP, así mismo dando muchísimos premios a aquellos que realicen aportes notables, por lo que quiero anunciar...
 

Información

Nuestra Primera competencia de Map Making en el servidor, este competencia consiste en crear arenas para el nuevo PracticePvP, subiéndolas para el uso de la comunidad y del servidor para la nueva renovación de los sistemas, pero obviamente, no dejaremos para nada las recompensas de lado, usualmente las competencias de Map Making se basan en un primer, segundo y tercer puesto, pero esta vez, hemos decidido no poner límite de ganadores.


Instrucciones

La competición será de esta manera: cada uno puede subir cuantos mapas quiera, pero deben ser de las dimensiones correctas, similares a las de los mapas actuales, y con un estilo único y original. Solo puede haber UN autor por arena, por lo que los premios solo se aplicaran a una persona/autor del mapa, el mapa también debe estar en un superplano, este debe venir empacado en un .zip o .rar, debe ser subido a un sitio de descargas (Solo admitimos Dropbox, Drive, Mediafire y Mega), y subido en un formulario de presentación que daremos a continuación.
 

Premios

Como mencionamos anteriormente, los competidores pueden subir la cantidad de mapas que quieran, siempre y cuando cada uno sea diferente y con estilo único, el premio por cada mapa subido (revisado y aceptado por nosotros), tendrá una recompensa de 1 Semana de VIP Gratis (Puede ser acumulable, y canjeable cuando quieran), el cupón será entregado a la persona que subió el mapa, y no habrá un límite de ganadores por lo que todos con mapas aceptados pueden ganar recompensas.
Debido a la arriesgada oferta, hemos decidido no dar premios por participación, pero aun así, con un poco de esfuerzo pueden ganar, así que, mucho animo a todos, esperamos sus participaciones :) .
 

Link Formulario: CERRADA

Nota: para que un mapa pueda ser calificado como ganador de recompensa, el autor debe de darnos permisos para uso del mapa en el formulario.
 

Los resultados de la competicion seran dados pronto.



22 Jul 2017, 04:09 0 | 10

Introducción

Bueno, como muchos sabran, el survival ha ido perdiendo su escencia y popularidad con el tiempo, esto se debe a que no hay constante reto a la hora de sobrevivir, por eso hemos decidido que pronto lo rediseñaremos y agregaremos una nueva modalidad para reemplazar la vieja: Survival/Factions.

Esta es una idea que se que no tendra demasiado apoyo de parte de los que prefieren jugar un Survival PvE o sin tener que estar constantemente luchando con jugadores y aguantandolos para poder sobrevivir, tendremos un apartado dirigido a ellos para hablar del tema.

Con lo que quiero empezar es explicando en que consistira la modalidad, y luego dare detalles sobre como sera, que contendra, etc. Con esto podremos empezar a moldear el desarrollo de la modalidad para adaptarse a la mayoria de gustos de los usuarios, me gustaria que este fuera el post y el tema mas activo del foro y de Discord, para que despues el resultado final quede en una modalidad a la cual todos les guste y pueda atraer jugadores nuevos a la comunidad. Sin mas que decir, empezemos:
 

¿Como es el sistema?

Muchos conoceran la vieja modalidad de Factions, una modalidad orientada a Survival donde tienes que pelear con clanes para robarles tierras y objetos, con lo que vas obteniendo poder. La nueva modalidad, o como le dire de ahora en adelante: "Nuevo Survival", estara tambien orientado en ese tema, pero tendra muchas caracteristicas innovadoras las cuales le daran vuelta totalmente a lo que se conoce como Factions, pero como algunos no saben que es Factions o el Nuevo Survival se los explicare de forma breve:

Un jugador puede crear una faction/clan/guild con un nombre, por ejemplo: "Vortex", el jugador sera el lider de ese clan y podra invitar a mas jugadores a unirse, ellos podran aceptar o tambien asi mismo crear su propio clan e invitar a mas jugadores a el, con esto se va formando un sistema de competitividad entre los jugadores, ademas de eso, ese clan puede reclamar tierras en el mundo, esto con unos puntos que ire mencionando como se obtendran, con esto se van formando una clase de reinos, con lo que genera mas ambiente competitivo y desafiante. 
Los clanes enemigos o otros jugadores que no sean del clan no podran poner o quitar bloques dentro de las areas reclamadas por el clan, pero podran usar Cañones de TNT para poder destruir el area del enemigo y abrirse paso a saquearlos, esto abre tambien otro mundo de posibilidades y añade mas tareas de tipos de defensa para no caer tan facil ante los ataques de los enemigos.
Cada clan debe tener en cualquier parte de su area reclamada, un nexo, en el cual se almacenaran los puntos de poder que vaya recolectando el clan, asi mismo tendra un lugar de almacenamiento para guardar los objetos mas valiosos que no deberian estar en cofres, por lo que debera estar en un area muy defendida y protegida ante ataques enemigos para que resulte dificil ser un area accesible.
Ademas de para reclamar terreno, los puntos de poder serviran para invertir en Defensas, Proteccion, Soldados, Equipamiento, entre otras cosas que serviran para atacar o defenderse de otros clanes. Estos puntos de poder se conseguiran vendiendo objetos, habran ciertos objetos que no podran ser intercambiados por puntos de poder, pero otros que si y valeran diferentes cantidades de puntos, creando una economia balanceada y dificil de superar.
Cuando un clan ataca a otro enemigo y entra a su terreno, tiene la posibilidad de reclamar ese terreno como suyo, siempre y cuando derrote a un soldado el cual debera mejorar el clan defensor por puntos de poder, si el defensor es vencido, el chunk en el que se peleo quedara en manos del clan atacante, por ello es importante mejorar al maximo al defensor para que sea muy dificil derrotarle. Si un jugador enemigo entra al chunk en donde esta el Nexo, podra reclamarlo siguiendo los pasos anteriores, pero esta vez luchando con un defensor mucho mas fuerte y con la habilidad de spawnear defensores normales para ayudarlo, si los atacantes logran conquistar el chunk del Nexo, toda el area del clan pasara a manos del clan atacante, dandole la posibilidad de saquear todos los puntos de poder del enemigo, asi como todos los objetos almacenados en el Nexo, y los cofres.

Ahora que he explicado como sera el sistema de terrenos, explicare cosas mas especificas como caracteristicas nuevas, y que otras cosas se pueden comprar con puntos de poder.
 

Tiendas de Mejoras

Como explique antes, hay puntos de poder con los cuales se pueden comprar mejoras, ahora explicare que tipos y cuales mejoras hay:

Mejoras del Nexo:
El nexo tiene la habilidad de dar mejorar a los usuarios, como aumentar el porcentaje de daño, dar regeneracion, hacer reduccion de daño, entre otras, estas habilidades pueden ser aumentadas de potencia, asi como aumentar el espacio de almacenamiento del Nexo, ademas de aumentar el espacio de capacidad de miembros del clan.
Estructuras:
Existen 2 tipos de estructuras que explicare a continuacion, 
Celda de Poder: la celda de poder puede ser colocada en un chunk especifico, lo cual le da una proteccion a los chunks cercanos, la cual hace que los enemigos tengan que invadir el chunk de la celda de poder primero antes de poder invadir las celdas protegidas, es util para defender el nexo.
Outpost: esta estructura se coloca en cualquier chunk que no contenga el nexo, esta estructura dara acceso directo al nexo a los miembros del clan, asi mismo desbloqueara mas torretas y mejoras para el clan, tambien sirve de lugar para intercambiar puntos de poder por botellas de xp. Daremos mas informacion mas adelante.
Torretas:
Las torretas sirven para defender la base cuando no hay jugadores cerca, existen diferentes tipos de torretas, algunas lanzan flechas lentamente, otras lanzan flechas con fuego, otras son mas poderosas y lanzan flechas con efectos especiales, existen 7 tipos de torretas diferentes los cuales explicaremos mas adelante.
Miscelaneas:
Existen mejoras miscelaneas que sirven para proteger mas tu base, entre algunas estan: invulnerabilidad a las explosiones de creeper, defensas contra TNT, entre otras. 
Mejoras de Soldado:
Estas mejoras sirven para hacer al soldado defensor del nexo mas poderoso para evitar los ataques de una manera mas potente, entre ellas estan darle habilidades, mejorar su fuerza, vida y defensa, entre otras.
 

Otras Caracteristicas

Tambien tenemos pensado agregar mas caracteristicas unicas al survival que lo haran una experiencia mas desafiante y divertida, no entrare a mucho detalle sobre esto pero les dare un Sneak Peek de lo que posiblemente agregemos: 

Encantamientos personalizados: Queremos agregar nuevos encantamientos que mejoren la jugabilidad del servidor, esto dara paso a muchas nuevas oportunidades y desafios que enfrentar.
Bosses: Tenemos planeado hacer diferentes dungeons en el mundo en las cuales se consigan loots exclusivos para mejorar la experiencia de la exploracion.
Top clanes: Habra un top clanes en el cual se muestren aquellos clanes cuyos cantidades de puntos de poder sean los mas altos.
Crafteos Personalizados: Como en el anterior survival, pero esta vez con una diversidad muy grande de items especiales y unicos y sus respectivos crafteos.
Nuevo sistema economia: Como el sistema de economia actual fue roto por ustedes facilmente laugh tenemos pensado hacer uno mas estricto pero balanceado, para que algunas cosas no se devaluen pero no sea posible aprovecharse de exploits de la tienda.
Diferentes tipos de crates: Ahora mismo las crates son algo simples, tenemos pensado agregar mas tipos de crates con diferentes premios.
Mas paquetes de compra en la tienda: Las donaciones son importantes para mantener el servidor abierto, por eso necesitamos de dar mas maneras de ayudar al servidor a cambio de acceso a caracteristicas y ventajas en el servidor, por eso agregaremos mas maneras de invertir tu dinero en apoyo escencial la network a cambio de muchos premios y recompenzas.

Y obviamente, esta es solo una lista de algunas de las muchas caracteristicas unicas que agregaremos, si quieres sugerirnos mas caracteristicas no dudes en opinar en el foro.

Datos Importantes

Quiero mencionar que este survival no esta 100% asegurado, es solo la presentacion de lo que podria llegar a ser si todo va a la perfeccion, ademas que esta bastante sujeto a cambios dependiendo de la opinion de la comunidad y la aceptacion de la idea, aun asi estamos muy emocionados de continuar haciendo del servidor cada vez algo mucho mejor y una experiencia mas unica y emocionante, por eso queremos que opines con total confianza en los comentarios de este post, muchisimas gracias por el apoyo que nos han dado hasta ahora wink. Pronto daremos mas detalles sobre lo que explicamos anteriormente, asi como actualizaciones de lo que pasara.

 

Datos a los Jugadores PvE

Bien, como mencione en la introduccion se que no tendremos mucho apoyo de parte de los jugadores que no les gusta el PvP, por ello les traemos una propuesta que aunque puede que no sea realizada, es posible que ocurra:
Estaran en un mismo mundo, habra PvP y podran crear sus clanes, pero habra una opcion de marcar su clan como pacifista, esto quita la habilidad de ser atacados por otros clanes, pero asi mismo se pierde la habilidad de atacar, ahora mismo tenemos dudas de si agregar esto o no ya que este sistema podria ser abusado y llegar a afectar la escencia de lo que es la competitividad, pero esto es algo que discutiremos en todo este trayecto en el que desarrollaremos El Nuevo Survival.
gracias ;)

21 Apr 2017, 23:34 5 | 41

Información

Hola, vengo a anunciarles el primer torneo que habra en la network, el cual sera un torneo de CTF, los equipos constaran de 3 personas y habran dos equipos por partida, en cada ronda se jugara una partida la cual gana el equipo que lleve la bandera enemiga a su base 5 veces, los equipos deberan inscribirse en este post, NO se armaran en el torneo, deben estar ya hechos, aca estan los requisitos y el formato para inscribir a un equipo:

Como inscribir a un equipo

Formato (Deben dejar el formulario lleno en este post):
Nombre del equipo: (El nombre del equipo debe ser ORIGINAL, esto es para diferenciarlos bien. Ej.: Orbit)
Nombre del representante: (El representante debera tener Discord, y comunicarse con nosotros para confirmar su participacion)
Nombre del segundo jugador: (Nombre en Minecraft)
Nombre del tercer jugador: (Nombre en Minecraft)
Nombre del suplente: (Solo se permite tener un suplente por equipo)

Las inscripciones cerraran el Viernes 10 de Febrero, a las 11:59 PM (Hora Mexico)

En el caso que un equipo no cuente con suficientes jugadores al momento del torneo, perderan por default, y el equipo contrario avanzara a la siguiente ronda.

Horarios

Todo el torneo se jugara al empezar la hora definida, la duracion depende de cuantos equipos se inscriban.

HORA MEXICO: Sábado 11 de Febrero (10:00 AM)
HORA COLOMBIA: Sábado 11 de Febrero (11:00 AM)
HORA VENEZUELA: Sábado 11 de Febrero (12:00 AM)
HORA CHILE: Sábado 11 de Febrero (1:00 PM)
HORA ARGENTINA: Sábado 11 de Febrero (2:00 PM)
HORA ESPAÑA: Sábado 11 de Febrero (5:00 PM)

P.D: Las horas son solo estimadas, pueden cambiarse si surgen inconvenientes o otro tipo de retraso.

Premios

Solo habran premios a los primeros 3 puestos (habra juego por 3er puesto), y un premio global por participacion, los cuales son los siguientes:
  • 1ER LUGAR: VIP por una semana para cada miembro del equipo, y 10 Crates de cada calidad en el Lobby (40 en total).
  • 2DO LUGAR: VIP por tres dias para cada miembro del equipo, y 5 Crates de cada calidad en el Lobby (20 en total).
  • 3ER LUGAR: 3 Crates de cada calidad en el Lobby para cada miembro del equipo (12 en total).
  • PARTICIPACION: 3 Crates en el Lobby de Calidad de 1 Estrella.
Importante: Las Crates del Lobby se iran dando poco a poco mientras salgan de beta y esten listas. SOLO SE ENTREGARA PREMIO A LOS 3 JUGADORES QUE ESTEN EN LA PARTIDA DE LA FINAL, NO AL SUPLENTE QUE NO HAYA JUGADO ESA PARTIDA.

07 Feb 2017, 22:00 10 | 58
Hola!

Debido a la gran cantidad de solicitudes de staff sin el formato aceptado, la desorganizacion y la falta de profesionalidad a la hora de las respuestas, el sistema de solicitud de staff pasara de foro a formulario.

Para lo que se preguntan, ¿como hago una solicitud?:
1- Inicia sesion (o registrate segun el caso) en la pagina web
2- En la parte superior aparecera una opcion llamada Solicitud Staff
3- Llenar el debido formulario,
Recomendacion: a la hora de llenar el formulario, no uses ":V" o "xD" etc y por nada del mundo usar una mala ortografia eso nos demuestra que no eres serio, TODA SOLICITUD EN LA CUAL LA PREGUNTA DISCORD TAG ESTE VACIA SERA ANULADA! Para tener Discord, buscas en el navegador Discord o dando click al siguiente link: https://www.discordapp.com/download
4- Enviar
La solicitudes toman cierto tiempo para darte respuesta.

Att: EnderCraft202 Administrador de BedrockNetwork

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31 Dec 2016, 17:33 2 | 44

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